플레이어들에게 있어, 게임과의 상호작용은 매우 중요한 부분입니다.
게이밍 분야에 있어서 메인과 버튼 패널이 호환되는 것은 까다롭지만 꼭 필요한 기술 입니다.
판타룩스는 글라스의 두께, 디자인과 관계 없이 내구성이 뛰어나며, 부드럽고 정확한 터치 감도를
구현 합니다. 또한, 범용 컨트롤러를 사용하여, 다양한 용도 및 기술에 적용할 수 있습니다.
PCAP 터치(Projected Capacitive Touch)
전극을 가로/세로 양 축으로 배열하여 축 간의 교차점에서 형성되는
정전용량을 순차적으로 측정해가며 특정 지점의 정전용량 변화량을 감지합니다.
SCAP 터치(Surface Capacitive Touch)
전면에 ITO 코팅이 되어있고, 모서리 4곳에서 신호를 송수신하여,
화면의 터치 시 발생한 전류 변화를 감지하여 터치 인식을 합니다.
IR 방식 터치
패널 모서리 부분에 적외선 센서가 격자무늬의 인식영역을
생성한 후 적외선 영역의 위치를 계산하여 터치를 감지합니다.
순차적으로 신호를 보내, IR 광선이 Touch 영역을 형성하고, 손가락이 영역에 위치하면 X, Y축의 포토 트랜지스터가 중단된 IR 광선을 감지하고 위치를 식별 하는 기술입니다.
Air Touch
손가락이 화면에서 5~25mm 떨어진 거리에 오면 인식되는 Touch 방식 입니다.
Space Touch
화면과 0~1.2m 거리에서 손가락으로 화면을 가리키면 동작하는 Touch 방식 입니다.
가상터치 기술은 사용자의 눈과 손을 동시에 트래킹하여 사용자의 포인팅 지점을 실시간으로 정확히 계산합니다.
사용자의 시점을 기준으로 비접촉 터치 지점이 결정 되기 때문에 사용자의 인식과 터치 지점이 항상 일치합니다.