플레이어들에게 있어, 게임과의 상호작용은 매우 중요한 부분입니다.
게이밍 분야에 있어서 메인과 버튼 패널이 호환되는 것은 까다롭지만 꼭 필요한 기술 입니다.
판타룩스는 글라스의 두께, 디자인과 관계 없이 내구성이 뛰어나며, 부드럽고 정확한 터치 감도를
구현 합니다. 또한, 범용 컨트롤러를 사용하여, 다양한 용도 및 기술에 적용할 수 있습니다.
PCAP 터치(Projected Capacitive Touch)
전극을 가로/세로 양 축으로 배열하여 축 간의 교차점에서 형성되는
정전용량을 순차적으로 측정해가며 특정 지점의 정전용량 변화량을 감지합니다.
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SCAP 터치(Surface Capacitive Touch)
전면에 ITO 코팅이 되어있고, 모서리 4곳에서 신호를 송수신하여,
화면의 터치 시 발생한 전류 변화를 감지하여 터치 인식을 합니다.
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IR 방식 터치
패널 모서리 부분에 적외선 센서가 격자무늬의 인식영역을
생성한 후 적외선 영역의 위치를 계산하여 터치를 감지합니다.
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순차적으로 신호를 보내, IR 광선이 Touch 영역을 형성하고, 손가락이 영역에 위치하면 X, Y축의 포토 트랜지스터가 중단된 IR 광선을 감지하고 위치를 식별 하는 기술입니다.
Air Touch
손가락이 화면에서 5~25mm 떨어진 거리에 오면 인식되는 Touch 방식 입니다.
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Space Touch
화면과 0~1.2m 거리에서 손가락으로 화면을 가리키면 동작하는 Touch 방식 입니다.
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가상터치 기술은 사용자의 눈과 손을 동시에 트래킹하여 사용자의 포인팅 지점을 실시간으로 정확히 계산합니다.
사용자의 시점을 기준으로 비접촉 터치 지점이 결정 되기 때문에 사용자의 인식과 터치 지점이 항상 일치합니다.